lunes, 20 de mayo de 2013

METAS Y DESEMPEÑOS 2 TRIMESTRE



                                                            METAS
 
1.      EL COMPUTADOR  ES UNA HERRAMIENTA QUE PERMITE  COMUNICAR 
      Y ELABORAR PRODUCTOS.

2.       EL COMPUTADOR PERMITE SIMULAR FENÓMENOS PROCESOS QUE PUEDEN PRESENTAR DIFICULTAD AL GENERARLOS EN AMBIENTES REALES

                                                              DESEMPEÑOS

1.      DISEÑA Y PRESENTA ESTRUCTURAS EN 3D  CON UN SISTEMA DE FUNCIONES DENTRO DE UN CONTEXTO.
2.      CREA MODELOS DE ORGANIZACIÓN Y CLASIFICACIÓN DE  INFORMACIÓN PARA REALIZAR CÁLCULOS Y ANALIZAR FUNCIONALIDADES DE ESTRUCTURAS 
3.      CREA MODELOS DE ESTRUCTURAS A PARTIR DE OBJETOS TRIDIMENSIONALES Y EXPLICA EL COMPORTAMIENTO  DE SUS PARTES DENTRO DEL SISTEMA
4.      CONSTRUYE PRESENTACIONES MULTIMEDIA PARA PRESENTAR EL PROCESO, DISEÑO. DIBUJO, DE OBJETOS  TRIDIMENSIONALES. 


miércoles, 1 de mayo de 2013

GEOMETRICO METRICO


Geométrico  métrico
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-poligonos y objetos tridimensionales:
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Un polígono es una figura geometrica formada por segmentos consecutivos no alineados, llamados lados.
Los polígonos cuyos lados no están en el mismo plano, se denominan polígonos alabeados.
Existe la posibilidad de configurar polígonos en más de dos dimensiones. Un polígono en tres dimensiones se denomina poliedro, en cuatro dimensiones se llama policoro, y en n dimensiones se denomina politopo.
: Perspectiva-conica.png

Para empezar, vas a aprender qué es un polígono y cuáles son sus clases en función de su número de lados, y de cómo son sus lados y sus ángulos. También aprenderás los elementos de un polígono.
Vamos a calcular el área de los polígonos. Recuerda que para medir el área utilizamos las unidades de medida de superficie: m2, dm2, cm2...